【Kali Something】战地打硬仗【Kali Som

X级生活

发布时间:06-12 01:38
【Kali Something】战地打硬仗【Kali Som

Kali 最近正投入玩第一身射击慈母贼仔对战游戏《Battlefield Hardline》,买新武器装备除了要升级解锁之外,还需要在游戏中赚取点数作金钱,让玩家将已解锁的武器装备买下来,越进阶先进的武器装备就越昂贵,所以要够实力玩对战,不止要有技术还需要有金钱的 Back up!

最近有很多朋友都不约而同问 Kali 较喜欢传统《Battlefield》的战地风格,还是《Hardline》打的警匪硬仗?一直玩了多年那种天上有战机 Dogfight、陆上有坦克大战 、海上有战艇互轰,危楼中有数十名步兵以 M60、F2000、M416 互相扫射的那种大型战地风云刺激感,但玩得太多了换一换全新警匪战,把游戏节奏加快,减少战场重型武器,换来轻装上阵带出一番新意,喜欢的波箩包吃多了,转吃厚多士给味觉一点刺激,Why not?

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简单来说,它们都同样是 DICE 自家製作,以独有的 Frostbite 引擎所创造的游戏,同是拥有 Levolution(地貌改变事件)精髓的游戏,升级系统和操作大致相同,但其他元素已经跟以往战地风云大有不同,《Hardline》节奏比较明快,而敌人相对难被发现,载具更容易被爆毁,武器杀伤力亦减弱了,例如 Claymore 换上 Laser Tripmine、火弹换上汽油弹、C4 变了 Breaching Charge 等,地图以城市为主题不再于沙漠或冰川等大型版图上战斗,Commander mode 亦转成了 Hacker Mode,基本上完全是—只全新游戏,Hardline 只是跟《Battlefield》拥有共同父母基因,是不同样貌和性格的兄弟,这样形容就最贴切。



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